• Arquitectura Limpia [Clean Architecture]

  • Guía Completa Para Principiantes Aprenda Todo Sobre Los Reinos la Arquitectura Limpia de la A-Z [A Comprehensive Beginner's Guide to Learn the Realms of Clean Architecture from A-Z]
  • By: Elijah Lewis
  • Narrated by: Nilton Valenzuela
  • Length: 3 hrs and 47 mins
  • 5.0 out of 5 stars (25 ratings)

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Arquitectura Limpia [Clean Architecture]

By: Elijah Lewis
Narrated by: Nilton Valenzuela
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Publisher's Summary

Hay muchos programadores. Los arquitectos de software reales, por otro lado, son raros y, por lo tanto, particularmente populares en el mercado. El audiolibro Arquitectura Limpia es la introducción perfecta a este nuevo nivel de programación.

Las empresas y empleadores líderes siempre están buscando arquitectos de software limpios para generar un código claramente de alta calidad. Después de todo, es fácilmente expandible, lo que aumenta la productividad a largo plazo, acorta el tiempo de desarrollo y garantiza una calidad perfecta.

La guía para principiantes de arquitectura limpia es, por lo tanto, un audiolibro intensivo en conocimiento primario para aprender sobre el arquitecto de software limpio. Después de una rápida introducción teórica, el audiuolibro cambia directamente a aplicaciones prácticas. Analizamos específicamente conceptos y principios importantes de diseño orientado a objetos.

En este audiolibro, aprenderás:

  • Cómo convertirse en un buen arquitecto de software de un nuevo programador
  • Aprende a modelar con diagramas UML
  • Aprenda y use los principios SOLID
  • Reconocer los segmentos de código que violan los principios de SOLID y mejorarlos si es necesario
  • Aprenda los principios de diseño de componentes
  • Reconocer los módulos que violan los principios de diseño de componentes y adaptarlos si es necesario
  • Aprenda principios básicos de diseño orientado a objetos y póngalos en práctica
  • Aprenda los patrones de diseño más utilizados en la práctica y úselos en proyectos de software nuevos o existentes
  • La arquitectura de software orientada a objetos aprende y usa principios
  • Una mejor comprensión del buen diseño y las mejores prácticas para el diseño
  • Diseño de arquitectura de software limpia y flexible
  • Facilite el tiempo de familiarización para los nuevos empleados gracias a la arquitectura limpia
  • Aumente la productividad con una arquitectura fácilmente expandible

A medida que explora el audiolibro, aprenderá sobre código limpio y de alta calidad.

©2020 Elijah Lewis (P)2020 Elijah Lewis

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Lo recomendaría a todos

Buenas ideas sobre el diseño de las nubes escritas de una manera fácil de entender. Lo recomendaría a todos los profesionales en este campo.

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Un libro increíble para escuchar.

Un libro impresionante para escuchar y entender los patrones de base de los marcos, que definitivamente mejora la comprensión de por qué y cómo usar los patrones.

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Informativo...

Mucha de la información de estos libros es reveladora, en particular los capítulos sobre funciones, clases y olores de código. Sin embargo, un serio problema es que este libro está muy, muy centrado en Java.

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Muy bien.

Lo que es tan interesante en esta guía es que es tan completa. Este libro te ayudará a guiarte cuando empieces, para que sepas las áreas correctas para empezar a aprender y poner en práctica ese aprendizaje.

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Perfecto para los programadores

Los programadores que utilizan patrones de diseño y refactorización, y que trabajan en sistemas de software que implican componentes distribuidos y/o bases de datos deberían echar un vistazo a este libro.

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Los problemas y las soluciones son muy claros.

Encontré este libro muy completo sobre los problemas que una aplicación empresarial puede encontrar. Describe los problemas y las soluciones muy claramente. Lo único que lamento es no encontrar patrones orientados a la creación que también puedan ser útiles en la gestión de la arquitectura empresarial.

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Este libro es único

Este libro es único en el sentido de que cubre los principios del software, las métricas, los patrones, el empaquetado, los olores de diseño, UML y las prácticas de programación ágil, todo en un solo libro.

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Útil

Algunas de sus recomendaciones son discutibles, como la de limitar el uso de la palabra clave final, pero aún así es valioso tenerlas en cuenta.

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Un buen libro para el desarrollador

Soy un tipo de marketing digital que está aprendiendo a programar porque la publicidad digital se ha dividido en un millón de piezas y es imposible mantenerse al día con lo que funciona sin el software. El software que encuentro no hace lo que necesito, el espacio se mueve demasiado rápido.

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Es un buen libro.

Este es un buen libro para los desarrolladores de .NET que están interesados en los directores de software ágil dentro de los lados de los gerentes y desarrolladores. Pero necesitan usar muestras más comprensibles en lugar de juegos.